來更新一下電競品牌公司,微星科技。
剛才,稍微喵了一下4家傳統電腦公司,華碩,宏碁,微星,技嘉。其中,轉型最為成功的是微星,微星已經成為電競品牌大廠,長期經營績效不錯。至於技嘉則是因為伺服器業務佔比較重,搭上了伺服器(包含AI伺服器)成長的潮流。以2023Q2為例,伺服器佔技嘉有20%營收比例。至於宏碁,除了追進電競外,則是生出了很多子公司,希望藉由子公司來轉型,不過目前沒有績效。至於華碩,也是追進電競,近幾年其它也沒什成果。
要經營一個科技消費品牌是很不容易的事,因為科技消費品很容易複製,一旦很多競爭對手進入,往往都是殺價搶市占率,搞到最後大家獲利都很差。要避免這種狀態,除非科技品牌的辨識度很高,才可以避免低價殺價這種狀況。
微星,這家公司這幾年是靠電競崛起,但很多品牌大廠後續都跳進來搶電競這塊大餅。但微星經營績效還是非常好,一點都沒受大規模競爭影響。不僅沒受影響,經營還來愈好,規模愈來愈大。可見。在電競行業,微星MSI,這品牌是相當有辨識度的。
微星成立於 1986 年,以製造主機板及顯示卡起家,跨足消費電子及商務應用市場,除發展自我品牌外亦提供差異化技術的專業代工服務,專注於資訊商品的研發與生產。2010 年微星轉型跨足電子競技產業,由電競筆記型電腦出發,並自 2014 年起成為全球電競筆電領導品牌,而微星對專業的堅持與永續經營的承諾始終不變。如今,微星已是全球電競、創作者、商務、 AIoT 領域的領導品牌,以先進的研發為根基及客戶的滿意為動力,在全球行銷超過 120 個國家。全系列產品包含顯示卡、桌機、主機板、 螢幕、電腦週邊、筆記型電腦、伺服器、工業電腦以及車用電子受到消費者的喜愛及讚賞。
以下為公司產品:
(1)主機板: Intel及AMD雙平台一電競主機板與專業商用主機板。
(2)多媒體專業顯示卡: NVIDIA及AMD系列顯示卡。
(3)多媒體專業電競周邊產品: 網通設備、SSD、鍵盤、滑鼠、耳機、麥克風、控制器等相關周邊產品。
(4)伺服器: 伺服器、高速運算系統、工作站、存儲系統、邊緣伺服器、網路應用系統、網路入侵防禦系統及整合式威脅管理防火牆系統、電信級網路防火牆(NGFW)設備系統、人臉辨識系統、POS和IOT應用閘道控制器。
(5)桌上型電腦: 職業電競桌機、迷你電競桌機、跨平台遊戲桌機(雲遊戲/手遊模擬器)、創作者專用桌機、商用迷你桌機、AIO一體式桌機。
(6)汽車電子產品: 強固型車載資通訊問道及顯示系統、雲端車隊管理服務解決方案等、公共運輸車隊信息與廣告管理解決方案及車載互動式娛樂系統方案。
(7)筆記型電腦產品: 旗艦高效能電競筆記型電腦、極緻輕薄電競筆記型電腦等、高效能多媒體與入門電競筆記型電腦、創作者專屬筆記型電腦、行動工作站筆記型電腦、輕薄商務行動筆記型電腦、觸控筆、連接Port擴充基座。
(8)顯示器: 曲面電競螢慕、職業電競螢慕、家用遊戲主機專業遊戲螢慕、創作者專用螢慕等、平面商用螢幕、曲面商用螢幕。
(9)其他: 電競機殼、電競水冷散熱器、電源供應器、電競椅。
(10)自主移動機器人AMR(Autonomous Mobile Robot)以及車隊管理軟體 FMS(Fleet Management System)。
(11)智慧型車用充電樁(Smart Electric Vehicle Charger)。
電競產業
電競生態的快速擴張,以多元化的商業模式及創新應用帶來龐大商機。根據Statista的數據調查,全球電子競技市場近年來蓬勃發展,至2025年預計全球將有超過3.18億電競愛好者,及約3.227億觀看電競比賽的觀眾。
根據市調公司 Newzoo 預估,2020 至 2025 年電競觀眾年複合成長率將達 8.1%, Allied Market Research 統計 2021 至 2030 年全球電競 PC 產值年複合成長率達 15.3%,主要是電競市場走向休閒風,消費者接受度高,加上多國立法數位內容轉型均提及電競事業,有助市場興起。在遊戲銷售分類當中,動作、射擊、運動等與速度類相關比重逾七成,扮演市場主流,造就輝達新 GPU 提升效能的重要性,因此消費者為增加遊戲好玩度,需經常更新顯卡,甚至主機板。
微星,是一家電競品牌公司,近5年ROE為21%,41%,24%,18%,21%。毛利率為14%,19%,15%,13%,14%。資產負債率為44%,54%,55%,49%,46%。2022年公司銷售以系統產品佔42%,零組件產品佔53%,其它佔2%。其中,系統產品為GAMING Laptop,CREATOR Laptop,BUSINESS & PRODUCTIVITY Laptop,DESKTOP System,AIO,MINI DESKTOP,GAMING/ CREATOR/ BUSINESS Monitor......等等。零組件產品為Graphics,Motherboard.....等等。銷售區域則以亞洲佔37.35%,美洲佔29.46%,歐洲佔28.45%,其它佔2.1%。
微星,已經成為電競大廠,公司也試圖發展其他業務,如伺服器和汽車電子。微星在車用切入車載資通訊系統,和電動車充電樁。在伺服器則是切入網路安全伺服器,AIOT解決方案,資料中心伺服器,HPC伺服器。不過,目前伺服器和汽車電子佔微星營收比例不高。
競爭
微星在電競競爭對手有Dell的Alienware,華碩的ROG,GIGABYTE的AORUS,Razer,HP,Acer的Predator,Lenovo.....等等。微星市佔率約為12%。
0 意見:
張貼留言